小组帖子:离职啦!

indienova.com/groups/post/95750

发起:Deemo 入行5年,终于下决心离职回老家了,工作这几年,从平面到视频,一直找机会想转研发,但是每个公司的团队都是固定人员……,反正现在我孤家寡人一个,自己慢慢学,慢慢找找看吧,看看有没有志同道合的小伙伴愿意陪我一起花时间做做试试看……Deemo: @levyccc#1 那大佬可以联系一下我呀!看看有没有机会合作!

本周 Steam 值得关注的游戏 2.15 - 2.21(上)

indienova.com/indie-game-news/guide21-0215-0221-part-1/

春节期间除了有折扣,还是大量新游戏上架的时间哦~~ 新年快乐!……限(Speed Limit)关键字:清版射击、垂直卷轴射击、快节奏、驾驶、飞行发行日期:2021/02……/17(中文支持)《限》是一款毫无冷场,且横跨各种游戏类别的街机型动作游戏

taomee:《赛尔计划》联结测试圆满结束 期待与顾问的下一次相遇

indienova.com/u/taomee/blogread/33438

在这段时间里,许多顾问都为制作组提供了许多宝贵的意见,非常感谢各位顾问的支持!……《赛尔计划》是一款二次元回合策略游戏,由淘米网络自主研发。……【策略对战:联防换位替补,随心博弈出招】《赛尔计划》承袭了赛尔号IP传统的回合玩法,由1V1精灵对战拓展成更有策略性的

幻影主义(Phantom Doctrine)

indienova.com/steam/game/559100

时间紧迫,必须阻止他们,才能将世界从无法想象的命运边缘及时抢救回来。……Game Features内容丰富的单人故事战役:在超过40小时的单人战役模式中,引人胜的丰富情节与众多历史事件和角色相互交织……在容易上手和富有动作特色的1v1对战中,体验《Phantom Doctrine》的阴谋与危险

民主制度 4(Democracy 4)

indienova.com/game/democracy-4

更简洁的用户界面,该系列的第四作在过去的基础上增加了大量的新功能,如媒体报道、联合政府、紧急权力、三党和更复杂的模拟程序……我们都认为政客是一群废物,我们自己治理国家可以做得更好,但真的是这样?……一边盯着预算,一边盯着民意调查,同时还要见缝插针地抽出时间来关注恐怖袭击,您会发现,既要改变社会又要保持权力是一项比想象中更艰难的工作

民主制度 4:主机板(Democracy 4: Console Edition)

indienova.com/game/democracy-4-console-edition

更简洁的用户界面,该系列的第四作在过去的基础上增加了大量的新功能,如媒体报道、联合政府、紧急权力、三党和更复杂的模拟程序……我们都认为政客是一群废物,我们自己治理国家可以做得更好,但真的是这样?……一边盯着预算,一边盯着民意调查,同时还要见缝插针地抽出时间来关注恐怖袭击,您会发现,既要改变社会又要保持权力是一项比想象中更艰难的工作

苏维埃模拟器(Soviet Simulator)

indienova.com/game/soviet-simulator

在这款回合战略游戏中,掌控国家的政策、经济、工业、军事、外交等事务。……这是一个回合游戏。每月的月底可以制定政策和处理事务。- 按照国家的需求制定生产计划。……在这里,你甚至可以造多种奇观,完成苏联当年未竟的宏伟建筑。- 制定进出口计划

前线:装甲突击队!(Frontline: Panzer Blitzkrieg!)

indienova.com/game/frontline-panzer-blitzkrieg

是一款基于回合的离线作战策略游戏,可以让您指挥德军在作战期间试图将自己的军队推向俄罗斯。……当您根据自己的才智,技能,战术和时间顺序在整个运动中进行前进时,就会有新的单位可用。……一旦获得所需的经验,所有单位都会改善并解锁新的行为,这些能力将在战斗中被证明是必不可少的:伪装,破坏

北斗将星录

indienova.com/steam/game/1554680

《北斗将星录》是一款回合角色扮演游戏,玩家将扮演仙人穿越至三国时代,收集散落各地的七星灵器,利用乱世中的将星魂牌……《北斗将星录》是一款回合角色扮演游戏,玩家将扮演仙人穿越至三国时代,收集散落各地的七星灵器,利用乱世中的将星魂牌……◆正史战役、演义战役与架空战役玩家可以在游戏中体验正史与演义中的部分战役,也可以尝试逆天命的架空战役

风火轮工作室@李俭坤:在27岁那天,3个月,1个人开发的独立游戏,正式开启预约了!

indienova.com/u/kun886/blogread/33403

(五年,你知唔知这5年是怎么过的?)……流水线的工作流程让我一度怀疑是不是进厂打工了,那时连游戏都开始感觉麻木和油腻,一眼看到头的未来再次让我离职……与过去不同的是,我不再是某家公司的策划/运营/引入,我终于可以跟别人说,我是一名独立游戏制作人

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.067 秒(地球人时间)